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用“二次元”的皮做一款SLG,这家大厂终于出手了

2022-10-16 20:40:27

  今年(截至9月),IGG仍保持着SLG的稳定输出,上线测试了多款西部、维京、生存等不同题材的产品。其中一季度上线的《Alchemists' Garden》(以下简称 AG)在一众产品中引起了我的注意。根据官方的简介来看,这似乎是一款SLG+三消的产品。

  不过IGG推出SLG+三消并不让人感到意外,毕竟SLG的现状就是各家厂商都在尝试「SLG+X」的不同组合以寻求破圈,并且《Puzzles & Survival》的成功也提供了经验。但细看《AG》的宣传图,我发现还涉及了一个尚未出现爆款的组合——SLG+二次元。

  (官方宣传图充满强烈的二次元气息)

  事实上这个组合并不缺乏尝试,只是大多数产品都没能存活下来,早期的《时之歌》《悬空城》已经关服,包括两年前上线的IGG首款SLG+二次元《三国志外传:战姬觉醒》(以下简称 战姬觉醒)也已近10个月没有更新版本。

  在我看来,SLG+二次元的最大难点是如何在两个差异化极大的玩家群体之间找到平衡,同时融合两个品类的优势。而《AG》作为IGG在这个方向上的第二款产品,对品类融合的处理明显较前者进步许多。

  01

  这是SLG!这是SLG?这......是SLG

  虽然简介为《AG》贴上了SLG的标签,但在前30分钟的体验中,它给我的第一感受却是一款有模有样的二次元游戏。

  游戏以一段独白简单介绍故事背景:维尔索菲学院是这个世界最出色的炼金术学校,创造出了宛如现实的、名为「箱庭」的城市,而学生们需要完成创造箱庭的课题。

  玩家作为学生会会长,被老师安排协助其他三位“问题”学生(也就是主角团)一同完成课题。虽然剧情可以一句话概括为“学生会会长带领废柴学生逐渐变强”,走向比较常规,但好在游戏不吝篇幅塑造了性格各异的角色形象,整体观感还算有趣

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