2023-07-27 17:31:51
Blender是一款功能齐全的3D建模工具。但有许多用户对其操作不太熟练。下面我将为各位小伙伴详细介绍blender怎么渲染图像的教程。让感兴趣的小伙伴们跟着我一起学习吧!
制作蜂巢式网格的步骤如下:
1.首先打开Blender软件。新建一个圆柱体。
2.在"Add Cylinder"选项中将"Vertices"的值设置为"6"。这样我们将得到一个六棱柱。
3.接下来。在编辑模式下。将多余的六棱柱面删除。只保留底部的正六边形。
4.然后按住"shift+alt+ctrl+c"组合键。找到并点击"Geomentry to Origin"。将原点设置回物体中心。
5.接着。添加"Array"修改器。
6.将"count"的值设为"6"。"relative offset"的值设为"1"(根据六边形的大小来确定xyz值)。
7.再次添加第二个Array。同样将"count"设置为"6"。"Relative Offset"的Y值设为"1.5"。
8.继续添加第三个Array。将"count"的值改为"2"。然后根据需要分别设置X和Y的数值。以达到理想的蜂巢效果。
9.接下来。我们逐个对这三个Array进行"apply"操作。使其生效。
10.最后回到编辑模式。点击"Remove Double"以删除重复的顶点。如果无法删除。可以尝试调整阈值大小。
完成了以上步骤。恭喜大家成功制作出Blender软件中的蜂巢网格!
这就是我为大家带来的blender怎么渲染图像的详细教程。步骤都讲得非常详细。相信大家都已经学会了。希望对大家有所帮助!